私の専門分野は「産業と企業のエージェントベースシミュレーション」と「教育用の経済・経営システムのゲーミング&シミュレーション開発」です。
「エージェントベースシミュレーション」では,産業全体のマクロ的な視点と,それを支える経済主体である企業のミクロの視点から,経済社会を分析します。これは,従来の数値シミュレーションと異なり,各活動主体をエージェントとして捉え,学習型人工知能によって実装されるものです。その上で,主体間の相互作用や,それらの相互作用の累積によって蓄積される環境に対する影響などをシミュレーション分析します。
「ゲーミング&シミュレーション」はケースメソッドと並び,新たに脚光を浴びているビジネス教育の手法です。財務諸表などの企業の内部情報に加え,企業外部の価値連鎖などを参照し,経営戦略などの意思決定プロセスの中で,ビジネスセンスを養うことが目的になります。
人間の歴史は競争の歴史です。時代に淘汰されないために,他の人が生み出しえない独自の特色を持つことは非常に重要であるといえます。自分の特色を磨くために,得意分野を深く掘り下げることはもちろん,様々な領域の知識を幅広く得ることで,見識を高めることも大切です。
本学では様々な分野を網羅した多彩な講義が開講されています。それらに興味を持ち,学友との間でも積極的に知識や情報を交換することは,実力を伸ばす近道の一つです。時代は何を求めているのか,自分は何を提供することができて,何が不足しているのか,自問自答することが,継続的な自己成長に繋がるでしょう。