こんにちは。株式会社ガイナックスでアニメーション製作本部長を務めている武田です。僕の主な仕事は,ガイナックスでのアニメーション企画のプロデューサーです。アニメの企画書を制作し,一緒に仕事をしたいと思う会社と交渉して放送枠を決め,具体的に予算を確保します。作品が出来上がってからは,いかに資金を回収するかを考え実行します。
最近の企画した作品は「天元突破グレンラガン」「パンティ&ストッキングwithガーターベルト」があります。現在は,新規アニメ企画を数本進めています。
そのような僕ですが,僕自身が現在の仕事をしているのは偶然です。学生時代は全く別の勉強をしていました。しかし,学生時代に好きで開催していたイベントや自主制作活動が,気がつけば仕事になっていました。なので,気分としては今でもアマチュア活動です。というよりは,いつまでもアマチュア時代の「楽しい事,面白い事を率先して」を忘れないようにしています。
作品を企画制作するということは,すごくエネルギーがかかります。その上,資金を集めて制作するということは,責任が発生します。作品は人に見てもらい,評価を受け,資金を回収し黒字を出す。そこまで考えるのが,企画としての完成形です。作品さえできればOKというのでは,ただの自己満足にすぎません。作品は評価を受けて初めて完成します。
評価は,作品だけに対してだけではなく,行動や,発言。世に対して発表したことすべてに向けられます。ですので,皆さんも評価に対してしっかりと立ち向かう気概を持って学んでください。