1 月 12 日,"内容产业特别理论 "系列的三场讲座中的最后一场讲座 "漫画、游戏和同人活动 "在京都信息科技大学(KCGI)京都信息科学研究所的京都 Ekimae Satellite 主大厅举行。KCGI 讲师、多媒体促进中心研究员 Nanabe Nobushige 发表了题为 "漫画、游戏和同人活动 "的演讲。
许多学生和普通与会者挤满了作为活动会场的京都信息科学研究所京都站卫星大厅。
Nanabe 先生用五个多小时的时间讲述了日本漫画产业(据说是世界上最大的漫画产业)的起源和结构、漫画家的职业生涯以及同人漫画和同人游戏的世界,学生们听得津津有味。
