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动画绘画现场讲座在 KCG 联合主办的京马 2021 举办!

KCG KyoMafu(9 月 18-19 日,宫古美世)上的 KCG 展台,专业动画师现场作画。
KCG KyoMafu(9 月 18-19 日,宫古美世)上的 KCG 展台,专业动画师现场作画。

9 月 18 日(周六)和 19 日(周日),由京都计算机学院(KCG)和京都计算机信息科学研究所(KCGI)联合主办的 2021 年京都国际漫画/动漫展(KYOMAF)(由京都组委会和京都市主办)主要在京都市立工业展览馆(Miyako Messe)举行,这是日本西部规模最大的漫画/动漫相关大会。在 KCG 集团的展台上,举办了 "与京都电脑学院合作的动画制作现场讲座",埼玉县的专业动画师通过在线直播演示了数字绘图,并讲解了一系列动画制作流程,吸引了许多人观看。

KYOMAFU 每年举办一次,目的是支持利用漫画和动画创建新企业,支持创作者的发展,创造就业机会,吸引游客,并通过向世界各地宣传京都的日本文化漫画和动画,加强京都作为内容城市的品牌力量。今年是该活动举办十周年,但为了防止新型冠状病毒的传播,在采取了全面的感染控制措施(如限制入场、在入口处检查体温以及在会场各处安装酒精擦拭装置)后,活动的举办规模有所缩减。尽管如此,会场还是一如既往地热情高涨,粉丝们尽情享受着自己喜爱的卡通商品和展品。

在 KCG 展位,会场与作为专业动画师活跃在最前沿的动画师公会 Studio PaTHoS 代表太田昭彦的埼玉工作室进行了在线连接,太田先生使用液晶平板电脑进行的数字绘画演示通过视频共享服务 YouTube Live 进行了直播。在工作室制作部的一之濑爱仁女士的友好气氛中,许多人驻足观看了一个又一个的专业技能展示。太田先生在两天的七场现场直播中演示了故事板→原画→视频→完成等一系列动画制作流程,并介绍了一些实用技巧,例如:"在逐块绘制人物造型时,必须保持相同的尺寸和构图,以便与动作形象相匹配";"手写板的优势在于可以自由放大画面,并在另一张画面上进行参照,但随着画面的放大,线条会变得越来越模糊,因此适当放大很重要";"但不要简单地放大某个区域,如果手持画面的全景进行绘制,画面在整体观看时会有不同的效果"。

对于有志于成为动画师的人来说,"成为动画师没有固定的道路,有各种各样的职业道路和方法,但我认为,在京都电脑学院这样的技术学院学习,能够确定自己的本性,逐一掌握知识和技能,是非常有好处的。我鼓励你们用最适合自己的方式磨练自己的技能"。

请注意,由于新型冠状病毒感染在日本国内外蔓延,由 KCG 集团牵头组织的声优灵魂 2021 年大会已被取消。

Ota 先生交付的图纸可通过以下网址查看

https://www.youtube.com/watch?v=LtVdk6b0Si4

现场直播了一些流体绘画技巧。
现场直播了一些流体绘画技巧。

 

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