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KCG集团参加了2026年京都国际漫画·动画博览会(京马夫)

在京马夫2026的KCG展位上举办的“数位板体验”活动。教师们也手持制作完成的原创团扇,为展位增添了热闹气氛(2026年9月19日,宫古展览中心)
在京马夫2026的KCG展位上举办的“数位板体验”活动。教师们也手持亲手制作的原创团扇,为展位增添了热闹气氛(2026年9月19日,宫古梅塞)

由学校法人信息大学旗下的京都信息研究生院大学(KCGI)与京都计算机学院(KCG)联合主办的西日本最大规模的漫画·动画盛会“京都国际漫画·动画博览会(京马夫)2026”,于9月19日(周六)、20日(周日)两天,在京都市劝业馆(Miyako Messe)、罗姆京都剧院以及京都国际漫画博物馆举行。KCG集团在宫古梅塞会场一楼设立了展位,并利用液晶绘图板开展了为KCG吉祥物“京子酱”上色的插画体验活动。

KCG展位吸引了从儿童到成人等各年龄段的大量访客,现场热闹非凡。大家可以选择喜欢的颜色,自由地给“京子酱”上色,或者自己画插图并上色,尽情享受了数字绘画特有的创作乐趣。将完成的插画当场打印出来,制成原创团扇赠送给参加者。人们欣喜地接过自己制作的团扇,这一幕接连不断,活动大获好评。KCG的学生工作人员在为来访者提供指引和协助体验等方面发挥了重要作用。一边忙着接待参与者,一边开朗地与大家打招呼,让展位气氛变得热烈起来。对学生们来说,这也是一个既能运用日常所学,又能与许多人交流的宝贵机会。

“京漫展”旨在振兴内容产业、培养漫画与动画领域的人才,并向海外推广,因此每年都会举办。会场内陈列着各种与漫画和动画相关的展品和活动,众多前来欣赏自己喜爱的作品和角色的观众使现场气氛十分热烈。这两天,人们或是在作品前双眼闪闪发亮,或是兴致勃勃地拍照,处处都能感受到大家对漫画和动画的热情。

KCG集团今后也将继续致力于通过IT和计算机教育,培养支持以漫画、动画为首的内容行业的人才;同时,通过协助举办“京Mafu”等活动,为内容产业的发展做出贡献。

KCG展位因众多前来体验“数位板”的参观者而人头攒动,场面十分火爆。从孩子到大人,都有许多人专程前来
KCG展位因众多前来体验“数位板”的参观者而人气爆棚。从孩子到大人,都有许多人专程前来参观
正在体验使用液晶绘图板进行插画创作的参观者。KCG的学生工作人员提供了操作支持
正在体验使用液晶绘图板进行插画创作的参观者。KCG的学生工作人员提供了操作支持

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