概要
ゲーム産業は世界で最も影響力のあるエンターテインメント産業のひとつであり,世界的な売上高は推定で1,840億ドルに達しています(Newzoo Global Games Report 2023)。これは、ゲームそのものだけでなく,ゲームを取り巻くエンタメメディア文化,関連する映画や音楽等の製作物,イベントなどの売上も含んでいます。
ゲーム産業における主要な技術,企業,世界で最も人気のあるゲームのビジネスモデルの基礎など,ゲームの世界市場について学び,21世紀の現代ゲームのビジネスとインフラを探求することができる人材を育成します。
目指す人材像
- ゲームパブリッシャーと協力してロードマップの作成を行うコンサルティング・アナリスト
- ゲーム開発のスケジュールを管理するプロジェクトマネージャー
- 大手ゲーム会社のITサポートに関わるインフラエンジニア